Una carta de amor a los goblinoides en Baldur's Gate 3 y en D&D

¡Duendes! Estas pequeñas criaturas luchadoras tienen un papel importante en las aventuras de Dungeons Dragons. Son excelentes adversarios para los primeros aventureros. Sus mercados pueden ser una gran fuente de bienes raros e interesantes. Son extremadamente leales a David Bowie. Y en el juego de DD, Baldur's Gate 3 , te enfrentarás a todos los clásicos y malvados duendes que puedas pedir.

Los duendes y otros goblinoides han sido un pilar en las aventuras de DD desde el Starter Set original y Lost Mine of Phandelver. Te enfrentarás a ellos en Baldur's Gate 3, e incluso regresarán con una nueva variante en Phandelver y Below: The Shattered Obelisk . Es divertido luchar contra esta familia de monstruos, divertido jugar y divertido para DM. Demos un paseo por Triboar Trail y visitamos algunos de los goblinoides del multiverso DD.

  • Los diferentes tipos de goblinoides en DD
  • Goblinoides del multiverso
  • El atractivo de los duendes para los jugadores.
  • Goblinoides como herramienta múltiple DM

Juega como los compañeros de Baldur's Gate 3

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Los diferentes tipos de goblinoides en DD

Te encontrarás con muchos duendes en Baldur's Gate 3, pero para los jugadores y Dungeon Masters en la mesa de DD, ¡también hay muchas oportunidades para enfrentarte a legiones de goblinoides en tus aventuras! Echemos un vistazo a las tres variedades principales de goblinoides que se encuentran con mayor frecuencia en DD.

duendes

Duendes con armadura y pintura de guerra se sientan en una mesa frente a carne cocinada y bebidas.Estos pequeños monstruos bajos y robustos son omnipresentes dentro de DD. En su presentación clásica como antagonistas, a menudo son pequeñas criaturas malvadas listas para blandir un garrote o desatar un arco en servicio de los objetos de valor reclamados. Como monstruos individuales, un duende representa poca amenaza, con un índice de desafío de sólo ¼ cada uno. La amenaza de los duendes radica en su número. Lo que podría ser una batalla fácil, de repente puede volverse devastadora si todo un grupo de goblins ataca a un grupo de aventureros.

Los duendes suelen ser una opción popular para los malos en un juego de DD porque pueden ser simultáneamente una amenaza legítima y al mismo tiempo un espacio para un alivio cómico. Se los presenta clásicamente como perezosos, codiciosos y no particularmente sabios. Por lo tanto, a menudo es tan divertido manipular o burlar a un grupo de duendes como derrotarlos en la batalla.

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Duendes

Un duende con escasa armadura extiende sus brazos.

Más grandes y astutos que los duendes, los hobgoblins pueden representar una amenaza un poco mayor para un grupo de aventureros. Los hobgoblins son mucho más disciplinados y marciales que sus primos más pequeños y débiles. Su alta clase de armadura puede convertirlos en un objetivo difícil de atacar en combates de nivel inicial, y su tendencia a viajar en legiones de estilo militar puede hacer que sus niveles de amenaza aumenten rápidamente.

En sus representaciones como conquistadores, los duendes pueden evocar imágenes de legiones romanas marchando y ocupando tierras. Esto los convierte en una excelente opción para masas de tropas enemigas al servicio de un señor malvado u otra amenaza mayor. Un señor de la guerra hobgoblin puede ser un villano bastante decente para un arco de aventuras temprano, con una calificación CR 6 y una tendencia a luchar con estrategia y crear defensas fortificadas para sí mismos.

osgos

Un oso insecto con armadura con púas y piel empuña una maza.Si los hobgoblins son los primos más sofisticados de los goblins, los osgos son los goblinoides que se convierten en guerreros brutales. A pesar de su tamaño y sus caóticos métodos de combate en general, los osgos son muy hábiles en el sigilo. Su capacidad para tender emboscadas a aventureros desprevenidos les permite infligir daño adicional al principio del combate.

Un oso insecto individual representa la mayor amenaza de los tres goblinoides principales, en gran parte debido a sus mayores puntos de vida. Su desdén por ser mandados y su disposición a abandonar los vínculos en nombre de la autoconservación significan un menor aumento de las amenazas de los osgos para los niveles superiores, porque los osgos tienden a tener muy poca estructura de mando organizada. Sin embargo, un jefe bugbear con un CR 3 tiene estadísticas disponibles en el Manual de Monstruos para los DM que quieran darle a sus grupos de ataque de bugbear un único líder fuerte.

Diferenciando a los goblinoides

Una de las principales diferencias entre duendes y hobgoblins en los Reinos Olvidados es su relación con su deidad común, Maglubiyet. Los duendes temen a su dios y temen la posibilidad de pasar una vida futura a su servicio. Los hobgoblins, por otro lado, ven una vida futura al lado de Maglubiyet como un gran honor que merecen ganarse.

Los osgos también sirven al lado de su deidad, un dios menor, Hruggek, que habita en el mismo plano que Maglubiyet.

Goblinoides del multiverso

Los goblinoides han sufrido muchas actualizaciones y ampliaciones a lo largo de los años. La popularidad de los duendes como personajes de jugador, así como sus representaciones más matizadas en escenarios de DD que no son de Forgotten Realms, han llevado a una especie de renacimiento de los duendes. Estas representaciones y orígenes ampliados dan a los duendes espacio para ser malos clásicos o personajes más individuales con sus propias motivaciones únicas y control sobre su propio destino.

Eberrón

En el entorno de Eberron, las tres especies de goblinoides alguna vez fueron la civilización dominante y gobernante del continente principal de Khorvaire, una civilización que gobernó durante miles de años. En el momento de los acontecimientos de la Última Guerra y más allá, los goblinoides todavía están presentes en todas las sociedades modernas y son conscientes de su herencia pasada.

Rávnica

Del mismo modo, los duendes también son algo común entre los ciudadanos de la ciudad plana de Rávnica. Los duendes son personajes sugeridos para los científicos de la Liga Izzet, como líderes de los grupos de asalto del Clan Gruul o como artistas caóticos entre el Culto de Rakdos. La aventura “El camino de Krenko” en la Guía de Guildmasters de Rávnica incluso presenta a un jefe de la mafia duende, Krenko.

Orígenes salvajes de Fey

En Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse, se dice que los goblinoides de todo el plano material en realidad se originaron en Feywild, habiendo servido en la corte de la archifada Reina del Aire y la Oscuridad antes de su dominación por Maglubiyet. Esto hace que los goblinoides estén más en línea con el folclore y los cuentos de hadas reales que inspiraron sus versiones DD para empezar.

El atractivo de los duendes para los jugadores

Un oso insecto detiene a un duende mientras un duende se aleja con un arma de fuego.Lo admito, soy un poco parcial porque me encanta jugar como duendes en DD. Hay algo en la combinación de lo pequeño y lo rudo que tiene mucho atractivo a la hora de crear un personaje para una aventura. Son uno de mis favoritos para los one-shots, especialmente porque los encuentro una excelente opción para personajes que pueden parecer muy tontos pero sorprendentemente tienen mucho corazón. Funcionan muy bien cuando se juega como pequeños bárbaros, pero también son súper divertidos cuando trabajan contra tipos en lugares atípicos, como magos o clérigos.

Los duendes todavía se sienten como forasteros en la mayoría de los entornos de DD, por lo que atraen mucho a los personajes que luchan por encajar o abrirse un camino obstinadamente. Si bien no puedes jugar como un duende en Baldur's Gate 3, las reglas de los personajes del jugador para las tres especies de goblinoides recibieron una nueva actualización en Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse. Estos duendes, hobgoblins y osgos renovados incluyen sus orígenes Feywild e incorporan las opciones de origen personalizadas para las especies de personajes, introducidas por primera vez en Tasha's Cauldron of Everything.

Goblinoides como herramienta múltiple DM

El atractivo de los goblinoides para los DM proviene de su versatilidad. Pueden pasar de ser un simple malo temprano para los personajes de nivel inferior a ser una gran amenaza simplemente cambiando sus números. Son un gran enemigo cuando se utilizan las reglas de combate de mafias de la Guía del Dungeon Master. Comience con algunos duendes individuales y luego agregue más a medida que los jugadores se adentren en su guarida.

Los duendes, hobgoblins y osgos se complementan y tienen variaciones divertidas en diferentes niveles de CR. Esto permite que la especie sea un gran recurso para los DM que buscan una franja de NPC y enemigos que puedan caber en la misma guarida o dentro de la misma organización enemiga.

Crecí con Labyrinth, por lo que los duendes como lacayos de los villanos tienen un lugar especial en mi corazón, pero apoyarse en sus elementos cómicos también puede ser una estrategia astuta. Si los personajes de los jugadores han comenzado a descartar la amenaza de un enemigo duende debido a la expectativa de que sean un centinela irreverente e ineficaz, podrían verse tomados con la guardia baja cuando ese duende se revele como una amenaza seria.

Finalmente, digamos lo que es verdad: es divertido hacer voces de duendes. A veces, cuanto más desagradable, mejor. Son como contar chistes a papá: cuanto más hagan que tus jugadores se retuerzan, más divertidos pueden ser.

Desde Baldur's Gateto Phandalin y más allá

Los duendes suben por una ladera empinada mientras cargan el botín.  A lo lejos se alza un pueblo.  Uno de los duendes tiene ojos y manos verdes brillantes y lleva un trozo de obelisco roto.

Dado que los duendes ocupan un lugar destacado en Baldur's Gate 3 este verano, es lógico que se incluya un nuevo grupo de enemigos goblins en la próxima aventura Phandelver and Below: The Shattered Obelisk . En el bestiario de este próximo título emergen el luchador psi goblin infundido de poder psiónico y el comandante psi goblin. Estos nuevos duendes están armados con poderosos ataques telequinéticos y mentales y la capacidad de coordinar silenciosamente emboscadas contra aventureros desprevenidos.

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Riley Silverman ( @rileyjsilverman ) es escritor colaborador de DD Beyond, Nerdist y SYFY Wire. Ella envía mensajes directos al Dice Ex Machina del set de Theros para el Saving Throw Show, y ha sido jugadora en The Broken Pact, patrocinado por Wizards of the Coast. Riley también interpretó a Braga en la adaptación oficial del cómic Rat Queens para HyperRPG, y actualmente interpreta a The Doctor en el podcast The Game of Rassilon de Doctor Who RPG. Actualmente vive en Los Ángeles.

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