Hechizo destacado: encontrar familiar
¿Quieres un par de ojos y oídos extra en tu campaña de Dungeons Dragons? ¿Quieres poder lanzar hechizos valiosos a objetivos que normalmente estarían fuera de alcance? ¿O simplemente quieres que un adorable amigo animal te siga en tus aventuras sin preocuparte de cómo mantenerse con vida? Si bien puede parecer un generador de mascotas virtual desde el exterior, encontrar familiar puede en realidad ser un hechizo clave cuando se usa correctamente. Con esta guía para encontrar familiares, te contaremos todo sobre uno de los hechizos de primer nivel más versátiles en la quinta edición de DD.
- ¿Qué has encontrado familiar?
- Tus opciones familiares
- ¿Quién puede encontrar un familiar?
- ¿Por qué amamos este hechizo?
- Preguntas frecuentes: encontrar familiares
¿Qué has encontrado familiar?
Encontrar familiar es un hechizo de conjuración ritual que suele estar disponible para los magos. Encontrar familiar quizás podría llamarse con mayor precisión “convocar familiar”, porque aparentemente eso es lo que hace el hechizo. Pero ¿qué es un familiar? En la quinta edición de DD, un familiar es un espíritu que invoca a tu servicio. Este espíritu familiar es de origen celestial, feérico o diabólico, que tú como lanzador eliges. Por lo general, lo familiar adopta la forma de una bestia común, como un gato , un murciélago , un búho o incluso un pulpo .
Una vez convocado, la familiar ópera con mente propia pero siempre obedecerá las órdenes del lanzador como parte del hechizo. Esto significa que una opera familiar por su propia iniciativa en combate y no utiliza las acciones del lanzador ni las acciones adicionales. Durante su turno, tu familiar puede realizar todas las acciones que puede realizar una criatura normal, incluida la acción de Ayuda , con la excepción de la capacidad de atacar. Esta puede ser una herramienta extremadamente útil en combate, especialmente en niveles inferiores del juego, porque la acción de Ayuda puede otorgar ventaja a otra persona en combate.
El familiar también puede servir como un servicio de entrega de hechizos dirigido. Esto se debe a que uno de los rasgos de tu familiar es la capacidad de extender el alcance de tu hechizo de “toque” hasta 100 pies, a cualquier cosa que pueda tocar. Esto también permite que un mago se esconda detrás de una cobertura en el campo de batalla mientras sigue utilizando hechizos de combate cuerpo a cuerpo.
Fuera del combate, hay aún más formas en las que un familiar puede servir como herramienta táctica. Usted y su familiar pueden comunicarse telepáticamente siempre que esté a menos de 100 pies de usted. Dependiendo de la forma que adopte su familiar, esto podría ayudar a evitar que su grupo sea víctima de un ataque sorpresa, ya que su familiar podría advertirle de un peligro inminente. También puedes usar una acción para usar los ojos y oídos del familiar en lugar de los tuyos propios, incluido cualquier beneficio natural en los sentidos del animal. Tu propia visión y oído se anulan durante este tiempo, pero aún puedes susurrar información vital a tu grupo mientras ellos te vigilan.
Se necesita una hora para lanzar el hechizo de encontrar familiar, por lo que es una buena idea pensar si querrás usar un familiar antes de enfrentarte a situaciones en las que quizás quieras tener un pequeño amigo bicho. Los componentes para encontrar familiar también son un ejemplo de componentes que tienen un valor monetario, en este caso 10 meses de carbón, incienso y hierbas quemadas en el fuego de un brasero de latón. Es importante tener esto en cuenta, ya que los componentes del costo monetario no se pueden reemplazar con un enfoque de lanzamiento de hechizos, por lo que, si bien el hechizo tiene todos los beneficios anteriores, puede ser una inversión, especialmente en niveles anteriores, cuando es posible que no puedas obtenerlos tan rápido. mucho oro.
Tus opciones familiares
La lista de formas de criaturas principales que tu familiar puede adoptar incluye lo siguiente:
Formas familiares en las reglas básicas.
murciélago | gato | cangrejo |
rana (sapo) | halcón | lagarto |
pulpo | búho | serpiente venenosa |
pez ( bromista ) | rata | cuervo |
caballo de mar | araña | comadreja |
El lanzador no está atrapado en ninguna de las formas que adopta el familiar. Sólo necesitas volver a lanzar el hechizo para que tu cambio familiar de forma, por lo que hay una gran versatilidad.
Opciones familiares alternativas
Varios libros de consulta proporcionan algunos animales diferentes o giros en las formas del hechizo. Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden agrega el zorro y la liebre a la lista de criaturas del hechizo. Storm King's Thunder sugiere al gato tressym alado como un posible familiar, con el permiso del Dungeon Master. Y Tomb of Annihilation agrega el almiraj y el mono volador como formas opcionales.
Otros libros de consulta ofrecen cambios y modificaciones al hechizo encontrar familiar por razones de sabor o estado de ánimo. Curse of Strahd sugiere que la atmósfera de Barovia podría convertir a tu familiar en una criatura no-muerta en lugar del típico celestial, hada o demonio, aunque aún es inmune a las características de los no-muertos. De manera similar, Baldur's Gate: Descent into Avernus recomienda convertir a los familiares en diablillos debido a la influencia corruptora de la entrada a los Nueve Infiernos.
También hay algunas formas únicas que los familiares pueden adoptar dependiendo de las variables del lanzador del hechizo, de las que hablaremos más a continuación. Si tienes una forma de criatura no oficial que prefieres adoptar con tu versión familiar, habla con tu DM para ver si la aprobaría. Solo tenga en cuenta que, con algunas excepciones, los índices de desafío de la mayoría de los familiares son cero.
¿Quién puede encontrar un familiar?
Entonces, ¿qué lanzadores de conjuros pueden encontrar familiares ? La respuesta corta: magos. La respuesta larga: es complicado, pero casi todo el mundo.
Si estás jugando como un mago, felicidades, tienes un familiar ahí mismo en tu lista de hechizos pavoneándose. Sin embargo, si eres otro tipo de lanzador de hechizos, es posible que tengas que seguir algunos pasos para llegar allí, pero es posible. En primer lugar, aquí hay algunas clases que pueden usar el hechizo como parte de una subclase o característica de clase:
- Bardo : puedes elegir tomar el hechizo de encontrar familiar como parte de Magical Secrets, una característica que desbloquearás en el nivel 6 para un bardo de College of Lore, o en el nivel 10 para todos los bardos. Esta poderosa característica permite al bardo aprender hechizos de cualquier lista de hechizos de clase siempre que estén disponibles en el nivel de lanzamiento de hechizos del bardo.
- Druida : Usandolas reglas opcionales del Caldero de Todo de Tasha a discreción del DM, un druida puede gastar un uso de su Forma Salvaje para lanzar encontrar familiar. Este familiar es un hada y sólo dura un número de horas equivalente a la mitad de tu nivel de druida, pero el lanzamiento de hechizos no requiere ninguno de los componentes materiales típicos.
- Luchador Eldritch Knight y pícaro Arcane Trickster : ambas clases aprenden hechizos de la lista de hechizos del mago. Como encontrar familiar es un hechizo de primer nivel, puedes utilizarlo cuando juegues una de estas subclases.
- Ladrón pícaro : en el nivel 13, el ladrón pasa por alto los requisitos de clase, raza y nivel cuando usa objetos mágicos. Esto les permite acceder a encontrar familiares mediante el uso de un pergamino de hechizo que contiene el hechizo.
- Brujo : Los brujos en la quinta edición de DD pueden agregar encontrar familiar a su lista de hechizos tomando la característica Pacto de la Cadena como su Pacto Benéfico en el 3er nivel. Esta característica agrega encontrar familiar a tu lista de hechizos e incluso te brinda algunas formas especiales para que el familiar se transforme, ya sea en un diablillo , pseudodragón , cuasi o duende . Como otra característica especial de la versión de brujo del familiar, los familiares del Pacto de la Cadena pueden usar su reacción para atacar si realizas la acción de Ataque y renuncias a uno de tus ataques. Alternativamente, un brujo que haya tomado el Pacto del Tomo puede retomar la invocación del Libro de los Antiguos Secretos.
Las hazañas son otra excelente manera de acceder a encontrar familiares. Si tu DM permite hazañas, hay tres formas de aprender a encontrar familiares, aunque una es específica. Ellos son:
- Lanzador de rituales : esta dote requiere que tengas una Inteligencia o Sabiduría de 13 o superior, pero te permite tomar dos hechizos de primer nivel que pueden lanzarse como rituales de la lista de hechizos de una clase lanzadora de hechizos específica. Si selecciona el asistente, podrá encontrar un familiar. Si tener un familiar es importante para ti, puede que valga la pena realizar esta hazaña porque también tendrás acceso a un hechizo ritual más de la lista de magos y la capacidad de agregar más a tu nuevo libro de hechizos de mago más adelante.
- Iniciado mágico (mago) : esta dote te permite tomar dos trucos y un hechizo de primer nivel de la lista de hechizos de un lanzador de hechizos específico. Dado que encontrar familiar es un hechizo de primer nivel, eso significa que puedes realizarlo usando esta dote. Esta podría ser una hazaña particularmente útil si has echado el ojo a un par de trucos.
- Mascota de Strixhaven : Strixhaven: A Curriculum of Chaos tiene una versión especial de encontrar familiar que le permite a su familiar tomar la forma de la mascota de la universidad mágica de su elección . Similar al brujo Pacto de la Cadena, esta versión te permite renunciar a uno de tus ataques para que la mascota familiar ataque, y puedes intercambiar lugares con tu mascota familiar desde hasta 60 pies de distancia. Sólo puedes hacer esto una vez por descanso prolongado a menos que gastes un espacio de hechizo de nivel 2 o superior.
Si tu grupo tiene acceso a objetos mágicos y uno de los personajes ya los conoce, podrían lanzar el hechizo en un anillo de almacenamiento de hechizos . Eso permitiría a tu personaje lanzar el hechizo. De manera similar, un tatuaje hechizado podría ofrecerle un uso único de encontrar familiar.
Por qué amamos este hechizo
Como dije antes, este hechizo es extremadamente versátil para un hechizo de primer nivel. Que un familiar realice la acción de Ayuda puede ser un recurso bastante valioso en combate. Cuando encontrar un familiar se combina con una clase de apoyo, puede funcionar casi como una ayuda médica de campo, una pequeña enfermera peluda que lanza hechizos curativos basados en el tacto en medio del combate.
Pero la principal razón por la que amamos el hechizo es su valor para los juegos de rol, además de las ventajas mecánicas o tácticas. Tener un familiar como compañero incorporado de un personaje es un recurso excelente para algunas interacciones interesantes y peculiaridades de la personalidad. Lo familiar es una extensión del lanzador de hechizos y funciona como un conducto de cómo ve y experimenta el mundo. Debido a que el familiar también tiene su propia personalidad independiente, hay amplio espacio para que tanto el jugador como el DM se diviertan con la forma en que ambos interactúan.
Preguntas frecuentes: encontrar familiar
¿Pueden los lanzadores no rituales encontrar familiar?
Las reglas DD de la quinta edición para el lanzamiento de rituales no impiden que los lanzadores de conjuros usen hechizos rituales como un hechizo normal, solo aprovechan la característica de lanzamiento ritual que les permite preservar un espacio de hechizo.
¿Cuánto dura el encuentro familiar?
El uso típico de buscar familiar tarda una hora en lanzarse. Pero el familiar permanece hasta que llega a 0 puntos de vida o el lanzador del hechizo vuelve a lanzar el hechizo o lo disipa.
¿Mi familiar tiene que permanecer en el espacio de un enemigo después de usar la acción de Ayuda?
No, la acción de Ayuda no requiere que permanezcas en el mismo espacio después de haber distraído a un enemigo, por lo que tu familiar podría correr el riesgo de sufrir un ataque de oportunidad para huir. Esto convierte al búho en uno de los mejores familiares del juego, ya que su función Flyby les permite distraerse y luego escapar sin provocar un ataque de oportunidad.
¿Qué le sucede a un familiar en un campo antimagia?
Un campo antimagia hace desaparecer temporalmente a las criaturas convocadas por magia. Dado que invocación es el término descriptivo utilizado para el hechizo de encontrar familiar, el familiar desaparecería hasta que el campo antimagia ya no ocupe el espacio, momento en el cual el familiar reaparecería en ese espacio.
5 poderosos combos DD para destruir a tus enemigos por DeAngelo Murillo 10 hechizos caseros para traer nueva magia a tu campaña por Cameron Powell Haz que tu magia DD se destaque con hechizos personalizados por Riley Silverman
Riley Silverman ( @rileyjsilverman ) es escritor colaborador de DD Beyond, Nerdist y SYFY Wire. Ella envía mensajes directos al Dice Ex Machina del set de Theros para el Saving Throw Show, y ha sido jugadora en The Broken Pact, patrocinado por Wizards of the Coast. Riley también interpretó a Braga en la adaptación oficial del cómic Rat Queens para HyperRPG, y actualmente interpreta a The Doctor en el podcast The Game of Rassilon de Doctor Who RPG. Actualmente vive en Los Ángeles.
Deja un comentario