Guía de Rune Knight Fighter: características, cómo construir y personajes de muestra

Utilizando el antiguo lenguaje de los gigantes, tallarás tu voluntad en el mundo. La magia rúnica aumenta tu fuerza, tu durabilidad y tu misma estatura. Empuñalo y causa estragos en los males de tu mundo.

Esa es la magia detrás del luchador Rune Knight del Caldero de todo de Tasha. La subclase es adecuada para jugadores que quieren obstaculizar a los enemigos, proteger a sus aliados e incursionar en la magia. A continuación, veremos las características de la subclase, las compararemos con otras subclases de luchadores y luego hablaremos sobre cómo construir un luchador Rune Knight.

  • Características del luchador Rune Knight
  • Rune Knight Fighter en comparación con otras subclases de luchadores
  • Cosas a tener en cuenta
  • Cómo construir un luchador Rune Knight
  • Construcción de muestra

Características del luchador Rune Knight

Un caballero rúnico orco viste una armadura de cuero y empuña una hacha imbuida de una runa brillante.

El luchador Rune Knight ejerce el poder de los gigantes para derrotar a sus enemigos y proteger a sus aliados.

  • Competencias adicionales (tercer nivel): aprendes a hablar, leer y escribir en gigante y adquieres competencia con las herramientas de herrería. Algo bueno también: ¡podría haber sido vergonzoso toparse con la escritura gigante sin tener idea de lo que significaba!
  • Rune Carver (nivel 3): aprendes a inscribir runas mágicas en objetos, armas y armaduras. Estas runas proporcionan bonificaciones pasivas constantes, así como habilidades que se pueden activar una vez por breve descanso bajo ciertas condiciones. Léelos atentamente para decidir si quieres infligir daño adicional, encantar a los enemigos, redirigir los golpes exitosos o algo más. Recuerda, no puedes tallar varias runas en el mismo objeto; el último tipo que intentó eso con Fuego y Escarcha derritió su escudo.
  • Poder del gigante (nivel 3): mientras está activo, Poder del gigante aumenta tu tamaño a Grande, lo que te permite afectar un área más grande del campo de batalla. La función también te otorga ventaja en las pruebas de Fuerza y ​​en las tiradas de salvación de Fuerza y ​​hace que tus ataques causen daño adicional una vez por turno. Quizás estés pensando: “Vaya, ¿puedo llegar a una mayor parte del campo de batalla y tengo ventaja en las pruebas de Atletismo , como las que usaría para agarrar o empujar?”. Estoy ahí contigo, así que mantén ese pensamiento.
  • Escudo rúnico (nivel 7): empuñando tu magia rúnica para defender a los aliados cercanos, puedes usar tu reacción para obligar a un oponente a repetir un golpe exitoso a un aliado dentro de 60 pies. Entre el Escudo Rúnico en el nivel 7 y las Runas de Piedra y Nube disponibles a través de Rune Carver, Rune Knight es ideal para ser un protector.
  • Gran estatura (nivel 10): en el nivel 10, te haces aún más grande y más fuerte. El daño adicional causado por Poder del gigante aumenta y eres mucho más alto que antes. ¡Intenta no chocar con ningún marco de puerta!
  • Maestro de runas (nivel 15): ahora puedes invocar la magia de cada runa dos veces, en lugar de una, por descanso corto o largo. ¿El dragón está molesto porque usaste tu runa Nube para redirigir su golpe crítico? Hazlo otra vez.
  • Runic Juggernaut (nivel 18): ¿Te gusta ser grande? ¿Y si fueras más grande? Runic Juggernaut aumenta el tamaño del poder de tu gigante a enorme, aumenta el daño adicional del efecto y amplía tu alcance. Es hora de mirar a los Gigantes de Fuego a los ojos y decirles cómo te sientes realmente.

Poder del gigante + Ampliar/Reducir

Tan pronto como puedan tallar su primera runa, su Rune Knight podrá crecer hasta alcanzar un tamaño grande, lo que puede aumentar funcionalmente la potencia de algunas de sus runas. Tome las runas de Nube o Piedra, que se activan por eventos dentro de 30 pies de usted; “dentro de 30 pies de usted” cubre un área mayor si su ficha ocupa 2 × 2 cuadrados que si su ficha ocupa un cuadrado. Si no estás convencido de que aumentar tu tamaño tenga un tremendo impacto en tu potencial en el campo de batalla, considera que los Rune Knights tienen que esperar hasta el nivel 18 para volverse Enormes. ¿O ellos?

Si tu grupo contiene un hechicero, mago o artífice, pregúntale a tu amigo si conoce el hechizo de ampliación/reducción y está dispuesto a ayudarte un poco. Si se lanza Ampliar/Reducir sobre ti después de haber activado el Poder del gigante para crecer, aumentará tu tamaño a Enorme. Aunque no puede imitar la bonificación de alcance de Runic Juggernaut, el hechizo supera la bonificación de daño de la característica. Si tu grupo no puede lanzar este hechizo, debes saber que las pociones de crecimiento logran el mismo objetivo, aunque pueden ser difíciles de encontrar. Tenga en cuenta el orden de las operaciones: debido a que el hechizo aumenta su tamaño actual mientras que Giant's Might lo establece en un tamaño predeterminado, asegúrese de usar Giant's Might primero.

Rune Knight Fighter en comparación con otras subclases de luchadores

Los luchadores son versátiles, capaces de infligir daño masivo desde lejos o de cerca, llamar la atención del enemigo, defender a los aliados y controlar el campo de batalla. Podrías haber elegido entre casi una docena de subclases, entonces, ¿por qué Rune Knight? ¿Qué quiere hacer tu luchador? ¿Es Rune Knight la mejor opción para hacerlo?

Los Rune Knights pueden elegir entre muchas habilidades durante el combate. Casi siempre tendrás una runa o habilidad que puedes activar como acción adicional, reacción o con un golpe. Si te gustan las subclases que te brindan muchas cosas que hacer, también puedes considerar Battle Master , Eldritch Knight o Psi Warrior .

Los Rune Knights no son tan adecuados para el combate a distancia como el Arcane Archer. Tampoco es probable que igualen el daño producido por la subclase Campeón con críticos del 15% del tiempo. Pero destacan en controlar el campo de batalla para proteger a sus aliados. Párese al frente, ocupe mucho espacio, llame la atención del enemigo y agarre o empuje cualquier cosa que no quiera que pase corriendo hacia sus amigos. Los enemigos que pasen por delante de ti quedarán encantados con tu Runa de piedra, bloqueados por tu Runa de nube o obligados a repetir sus golpes debido a tu Escudo rúnico. Y recuerda, tu Hill Rune está diseñada para mantenerte vivo durante todo el proceso.

Cosas a tener en cuenta

Si bien Rune Knight ofrece muchas opciones sobre qué hacer durante la batalla, demasiadas habilidades con el mismo tiempo de activación (acción, acción adicional o reacción) pueden hacerte sentir frustrado. Si solo eliges runas que usan acciones adicionales e invocas Giant's Might en tu primera ronda, puede parecer que tu personaje tarda un poco en prepararse para el combate. Intenta elegir runas y hazañas con una variedad de tiempos de activación.

También ten en cuenta que no todas las habilidades del Rune Knight están diseñadas para el combate. Las runas pueden darte ventaja en pruebas que van desde Manejo de animales hasta Arcanos , desde Engaño hasta Perspicacia .

Cómo construir un luchador Rune Knight

Un guerrero con pieles empuña una hacha doble y se encuentra junto a un gran oso.Puntuaciones de habilidad

Al igual que con cualquier combatiente marcial, querrás elegir Fuerza o Destreza como tu puntuación de habilidad ofensiva. Por lo general, esta elección tiene varias implicaciones mecánicas: la Destreza determina tu bonificación de iniciativa y puede afectar la armadura que usas y las armas que empuñas, pero también mejora el modificador de tiradas de salvación de Destreza que se usa con frecuencia. Sin embargo, la característica Poder del Gigante otorga ventaja en las pruebas de Fuerza. , que puede usarse en combate para empujar o agarrar a los enemigos. Dicho esto, recomiendo priorizar la Fuerza.

A continuación, querrás mantener alta tu Constitución, porque tu función Rune Carver utiliza tu modificador de Constitución para determinar tu DC de salvación de Rune Magic. Tu modificador de Constitución también aumenta tus puntos de vida máximos y mantenerse con vida también es bueno.

Por último, es posible que desees evitar que tu puntuación de Sabiduría baje demasiado, porque un Rune Knight dominado realmente podría arruinar el día de tu grupo.

Creación de personaje

Casi cualquier especie funcionaría bien con la subclase Rune Knight. He recomendado algunos a continuación que creo que funcionan sinérgicamente con las características o la historia de Rune Knight. Pero si sigues tu corazón y simplemente eliges tu especie favorita, creo que te lo pasarás genial y tus runas te serán de gran utilidad.

    • Bugbear : Aunque no están directamente relacionados con los gigantes, algunos pueden confundirlos con primos lejanos. El insecto domina el sigilo y causa daño adicional durante las rondas sorpresa, pero lo recomiendo por su función de extremidades largas, que le da al insecto 5 pies adicionales de alcance. Activar Giant's Might ya te hará Grande, aumentando la cantidad de casillas en el campo de batalla que están dentro de tu rango de ataque cuerpo a cuerpo, y Long-Limbed solo aumentará eso aún más. Combínalo con un arma como la alabarda y de repente podrás golpear a cualquier criatura dentro de un cuadrado de 8×8 contigo en el centro.
    • Goliat : Los Goliat son descendientes lejanos de gigantes, lo que le da a tu personaje la oportunidad de establecer una conexión clara basada en la tradición con su historia y su magia rúnica. Además, el goliat tiene la función Pequeño Gigante, que los cuenta como un tamaño más grande al determinar el peso que pueden empujar, arrastrar o levantar. Esto significa que cuando usan su función Giant's Might, un goliat con 18 de fuerza podría levantar más de 2000 libras.
    • Leonin :El leonin es un humanoide felino de gran tamaño, mucho más imponente físicamente que sus primos tabaxi. Los leoninos se mueven rápidamente, lo que permite que tu Rune Knight se coloque en posición al principio del encuentro y, naturalmente, pueden adquirir competencia enatletismopara empujar o agarrar mejor a los enemigos. Las habilidades que afectan un radio cercano, como el rugido desalentador del leonin, combinan bien con el poder del gigante, porque aumentar el tamaño de tu criatura también aumenta la cantidad de cuadrados cubiertos por un aura de 10 pies a tu alrededor.
    • Orco : El orco es una gran elección para cualquier luchador. Su función Adrenaline Rush les brinda mayor movilidad, Relentless Endurance los hace más difíciles de derribar y su función Power Build tiene sinergia con Giant's Might casi tan bien como la función Little Giant de Goliath.

Hazañas

Los luchadores reciben más mejoras en la puntuación de habilidad que cualquier otra clase, lo que les permite más oportunidades para seleccionar y acumular varias hazañas. Las dotes pueden impactar dramáticamente el estilo o sabor de combate de tu personaje, ¡así que elige con cuidado!

La mayoría de las hazañas siguientes se recomiendan porque aprovechan al máximo la característica Poder del Gigante, que cualquier Caballero Rúnico con cualquier conjunto de runas puede utilizar; tu selección de runas específica podría atraerte hacia diferentes hazañas.

    • Gran Maestro de Armas : Un clásico por una razón, Gran Maestro de Armas te permite infligir mucho más daño con un golpe a cambio de una penalización en la precisión.
    • Adepto marcial : esta hazaña te permite seleccionar dos maniobras que normalmente solo están disponibles para la subclase Maestro de batalla. La mayoría de tus runas otorgan habilidades que puedes activar como acción o reacción adicional (solo la runa de Fuego se activa con un golpe). Por el contrario, muchas maniobras de Battle Master se pueden utilizar como parte de tu acción de ataque. Seleccionar esta hazaña te dará más opciones para tu turno sin superponerse demasiado con tus funciones existentes.
    • Maestro de armas de asta : ¡ Usa este extraño truco para casi triplicar tu alcance cuerpo a cuerpo! Como criatura mediana que empuña, digamos, una espada larga, puedes golpear todo lo que se encuentre dentro de un radio de 5 pies. En una cuadrícula, esto está representado por los 8 cuadrados que rodean tu único cuadrado. Usa Giant's Might para aumentar el tamaño de tu ficha a Grande (2×2 cuadrados) y de repente hay 12 cuadrados a 5 pies de ti. Toma un arma de asta con 10 pies de alcance y ahora podrás golpear a cualquier criatura en los 32 cuadrados que te rodean. Es más, con Polearm Master puedes aprovechar un ataque de oportunidad cuando entren en este rango, y te brinda un ataque de acción adicional para usar en tu turno.
    • Centinela :aumenta la capacidad de tu Rune Knight para controlar el campo de batalla. Los ataques de oportunidad se activan cuando un oponente sale de tu alcance; Como se mencionó anteriormente, Giant's Might extiende tu alcance a un área mucho mayor del campo de batalla. Sentinel te permite realizar un ataque de oportunidad incluso si el enemigose retiray reduce el movimiento del oponente a 0 durante el resto de su turno.
    • Shield Master : ¡ Empuja a tus oponentes como acción adicional! Si tienes múltiples ataques por turno, puedes realizar un ataque como parte de tu acción de Ataque, luego usar tu acción adicional para empujar a una criatura al suelo y luego realizar los ataques restantes con ventaja.
    • Experto en habilidades : Añade +1 a tu Fuerza o Constitución y luego concédete experiencia en Atletismo si quieres garantizar el éxito en las pruebas realizadas para empujar o agarrar a un oponente.
    • Tavern Brawler : ¿Alguna vez quisiste usar tu taburete en una pelea de bar? ¿O agarrar una piedra cercana y arrojársela a un oponente? Con la hazaña Tavern Brawler, dominas las armas improvisadas, lo que incluye cualquier objeto que puedas empuñar con una o dos manos. Y debido a que Giant's Might duplica tu capacidad de levantamiento, tu umbral de lo que puedes recoger y lanzar es mucho más alto que el de la mayoría de las personas. Tavern Brawler también te permite intentar agarrar a un objetivo como acción adicional, y Giant's Might te dará ventaja en esaprueba de Atletismo .

Más opciones de hazañas en Bigby Presents: Glory of the Giants

Ofrecida en Bigby Presents: Glory of the Giants , la hazaña Strike of the Giants la ofrece el trasfondo del expósito gigante (una selección sabrosa para el luchador Rune Knight), pero también se puede adquirir si tienes competencia en armas marciales. Te permite emular el poder de un tipo de gigante al otorgar un efecto especial a una pequeña cantidad de ataques con armas. Si buscas controlar el campo de batalla, elige la opción Frost Strike, que puede reducir la velocidad de un objetivo a 0. Alternativamente, Hill Strike puede derribar a un enemigo y Storm Strike puede imponer desventaja en los ataques durante una ronda.

Una vez que tengas Strike of the Giants, calificas para otras hazañas. Además de otros beneficios, Ember of the Fire Giant te permite reemplazar un ataque con una explosión de llamas, que daña y potencialmente cega a los enemigos que te rodean. Mientras tanto, la agudeza del gigante de piedra te permite obstaculizar a los enemigos desde lejos. Usa tu acción adicional para agarrar una piedra y arrojársela a un enemigo para potencialmente dañarlo y derribarlo, haciendo que sea menos probable que pueda alcanzar a tus aliados en su turno.

Construcción de muestra de Rune Knight Fighter

Para la construcción de muestra de hoy, decidí aprovechar al máximo el mayor alcance del Rune Knight. Este luchador es un oso insecto que empuña una guja y luce las dotes de centinela y maestro de armas de asta. Les di Skill Expert por su experiencia en Atletismo y traté de evitar seleccionar demasiadas runas con el mismo disparador.

En la batalla, este luchador no está diseñado para causar un daño masivo, sino para obstaculizar a los enemigos y crear una zona en el campo de batalla que a los enemigos les resultará difícil navegar. Pueden agarrar criaturas con facilidad, y los enemigos que logren pasarlos activarán un ataque de oportunidad (de la hazaña Centinela) que puede reducir su velocidad de movimiento a 0. Los enemigos que escapen del combate cuerpo a cuerpo para atacar a los miembros del grupo se verán obligados a enfrentarse a ellos. la Runa de nube o el Escudo rúnico del luchador. Si el luchador se encuentra con una criatura demasiado grande para agarrarla físicamente, usará la Runa de Fuego para atar a la criatura en llamas.

Haga clic en el enlace a continuación para ver cómo se vería “No pasarás” si fuera una persona.

Crea tu propio luchador Rune Knight

El Rune Knight demuestra que los luchadores son más que un par de golpes de espada. Con el poder de la magia rúnica, un luchador puede canalizar el poder antiguo, proteger a los aliados, controlar el campo de batalla y mantenerse tan alto como gigantes. ¡Así que toma un arma, talla una runa en ella y dirígete al creador de personajes de DD Beyond para crear tu Rune Knight!

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Damen Cook ( @damen_joseph ) es un lector, escritor y jugador de fantasía de toda la vida. Si se despertara mañana en Faerûn, atravesaría el cruce de hadas más cercano y bebería de cada arroyo y comería fruta de cada árbol en Feywild hasta que encontrara esa dulce, dulce magia salvaje.

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