Enfoque de la comunidad: 5 One-Shots para jugar este verano

Los meses de verano pueden ser complicados en la campaña en curso; Los jugadores tienden a realizar más excursiones de fin de semana y días festivos, lo que dificulta que su grupo habitual de DD se siga reuniendo. Eso significa que es un momento excelente para tomar un descanso de la historia y jugar un one-shot, una aventura diseñada para completarse en una sola sesión. Estos cinco one-shots, diseñados por autores de la comunidad, brindan la oportunidad perfecta para crear algunos personajes nuevos, probar una nueva clase o experimentar con un concepto que ha estado dando vueltas en tu cabeza durante meses.

  1. Dos corazones aparte: una dramática aventura de Feywild
  2. Sin suerte: un atraco con corazón
  3. La persecución de las ovejas salvajes: travesuras para recordar
  4. Campesinos sucios: embudo plebeyo clásico
  5. Abuela Mercy: construye un gran villano

1. Dos corazones aparte: una dramática aventura de Feywild

Portada del libro Two Hearts Apart que muestra dos anillos de oro rodeados por un círculo de ramitas.Two Hearts Apart , escrita por Shu Qing Tan , cuenta una historia emotiva que tiene un gran impacto: un amigo de los personajes jugadores, Betrothed, es secuestrado el día de su boda por un archienemigo resentido. Diseñada para la temporada The Wild Beyond The Witchlight de Adventurers League y optimizada para personajes de nivel 8, esta aventura ganó un ENNIE de plata en 2022 como mejor aventura de juego organizado.

Desde el principio, los jugadores se sumergen en la historia cuando se les pide que creen la personalidad de Betrothed y las relaciones con los miembros del grupo con la ayuda de las indicaciones proporcionadas. Alternativamente, se proporcionan algunas opciones para que las utilicen el Dungeon Master. Cuando el prometido no se presenta a la boda, el novio denuncia dramáticamente la maldición de un archienemigo y pide a los personajes que lo acompañan en una misión de rescate al dominio de Lohringar, un dominio peligroso repleto de bosques y vida salvaje. El texto proporciona algunas pautas útiles para jugar con este NPC de una manera que ayuda a los personajes jugadores sin eclipsarlos.

Llegar al dominio de Lohringar es una prueba en sí misma, y ​​una vez que los personajes están allí, las cosas se vuelven más interesantes. La aventura incluye oportunidades de exploración divertidas y caprichosas, así como acertijos, desafíos y trampas peligrosas. Y hay una gran cantidad de oportunidades de juego de roles con varios NPC que lentamente revelan el drama entre el novio, el archienemigo y (¡sin spoilers!) otra criatura. Las elecciones de los personajes mientras exploran el dominio pueden impactar dramáticamente lo que sucede cuando finalmente se reúnen al novio con su prometida.

Al ser una aventura escrita para el juego organizado, su estructura facilita su ejecución para el DM y ofrece todo lo que necesitas para jugarla en una única sesión de cuatro horas. El texto incluye sugerencias para una partida más corta, y la historia rica y dramática y las oportunidades de juego de roles son más que suficientes para una segunda sesión si quieres pasar más tiempo con la historia. Para los jugadores a los que les gusta algo de crisis para equilibrar los encuentros sociales, también tiene muchos desafíos mecánicos y combates. La aventura en sí contiene una advertencia de contenido sobre sangre y ahogamiento.

Arte encubierto de JN Butler

2. Sin suerte: un atraco con corazón

Portada del libro Out of Luck que muestra un collage de personajes dibujados a mano que se aventuran en un entorno feudal.

Out of Luck , escrita por Lyla McBeath Fujiwara , es una aventura de atraco brillantemente escrita para personajes de nivel 6 ambientada en Umizu, una ubicación descrita en la parte posterior de Journeys Through the Radiant Citadel. La aventura incluye la opción de utilizar algunos NPC del libro, pero el libro no es necesario para ejecutar la aventura.

Una variación del clásico atraco de “robar algo valioso”, la misión en Out of Luck es entregar un objeto maldito a Yashima, el jefe de un sindicato criminal local. Yashima está organizando una fiesta en su yate para celebrar el cumpleaños de su hija; Los personajes deben conseguir que acepte una estatua maldita como regalo, cambiándola por el señuelo que ya está colocado debajo de la cubierta. Se proporcionan varios ganchos de aventuras, incluido uno que utiliza Llaves de la Bóveda Dorada. De cualquier manera, los personajes reciben instrucciones de que no deben implicar al grupo de comerciantes que los están contratando.

Armados con máscaras de disfraz, los personajes tienen varias opciones de infiltración disponibles y cada una incluye un desafío único que deben superar. Mi favorito personal es el desafío de cocina para personajes que se hacen pasar por personal.

La aventura utiliza varias herramientas del jugador para crear la atmósfera de un atraco, como un calendario para diferentes eventos de fiesta, junto con cronómetros reales fuera del juego. Una vez que comienza la fiesta, los jugadores tienen dos horas en tiempo real para completar la misión. Además, hay un rastreador de sospechas que toda la tabla puede ver. Cuando los personajes realizan diversas acciones, como atacar a asociados del sindicato del crimen o fallar una prueba de Sigilo , el nivel de sospecha aumenta. El nivel de sospecha dicta cómo podrían reaccionar los distintos NPC ante los personajes, y los niveles más altos significan obstáculos más desafiantes.

A lo largo del texto se proporcionan muchas pautas, apoyo y sugerencias para ayudar al DM a ejecutar esta historia. La aventura también incluye muchos objetos y criaturas mágicas nuevas.

Arte de portada de Mehitabel Glenhaber

3. La persecución de las ovejas salvajes: travesuras para recordar

The Wild Sheep Chase , de Richard Jansen-Parkes , es una aventura gratuita y tonta para personajes de nivel 4 o 5 que está llena de travesuras, risas y juegos de palabras con ovejas.

Esta comedia comienza cuando una oveja se acerca a uno de los personajes y deja caer de su boca un pergamino que habla con animales . Cuando los personajes usan el hechizo para charlar con las ovejas, descubren que están hablando con un mago egoísta llamado Finethir Shinebright, víctima de un verdadero hechizo polimorfo. El mago oveja implora a los personajes que le ayuden a recuperar el poderoso objeto mágico responsable de su transformación de un mago peligroso y paranoico llamado Noke. Shinebright baa-rely (lo siento, ¡no pude resistirme!) comienza a contar su triste historia cuando el grupo es atacado por uno de los matones de Noke y un puñado de bestias con un brillo extrañamente humanoide en sus ojos. Resulta que Noke, cada vez más paranoico, ha estado muy ocupado con su varita polimorfa , incluidas algunas modificaciones imprudentes al objeto.

A medida que los personajes aprenden más sobre la historia de Shinebright y Noke, queda más claro que Noke no es el bribón que parece ser, o al menos no es el único. La aventura termina con un divertido enfrentamiento en el actual escondite de Noke, y el texto ofrece varias opciones para resolver el desenlace final.

The Wild Sheep Chase es un favorito de la comunidad por una razón. La premisa básica por sí sola es divertida, y el conflicto subyacente entre los dos magos proporciona un drama un poco más serio para equilibrar la ridiculez.

4. Campesinos inmundos: embudo plebeyo clásico

Filthy Peasants , de Chris Bissette , es un tipo de aventura completamente diferente. Diseñado para personajes de nivel 0 (sí, lo leíste correctamente), este tipo de aventura se conoce como “embudo”, término y concepto que proviene de Dungeon Crawl Classics. Los jugadores controlan varios personajes plebeyos que se unen como una mafia para proteger su hogar, y los pocos personajes que sobreviven están marcados como héroes. Este tipo de aventura tiene una letalidad extremadamente alta por diseño, y Filthy Peasants no es una excepción.

La aventura supone que hay alrededor de 14 personajes (no jugadores) e incluye instrucciones, tablas y pautas para crear la mafia local. Una cosa que realmente me encanta es la tabla de 25 ocupaciones (porque los personajes de nivel 0 no tienen clase) que viene completa con equipo. Y debido a que esta aventura es tan diferente de la tarifa habitual, el texto también incluye consejos para ayudar tanto a los jugadores como al DM a maximizar su diversión.

Steyside, la ciudad natal de los personajes, está ubicada cerca de un río de corriente lenta que cuenta con una cueva. La gente se ha quejado del mal olor que emana de la cueva y recientemente ha desaparecido toda una banda de comerciantes. La multitud de personajes ha agarrado sus horcas y antorchas (y cualquier otra cosa que tengan) y están listos para invadir la cueva. Desde el principio, la naturaleza caótica y letal de la aventura es clara: alguien definitivamente va a morir en el desafío inicial. A medida que la mafia se adentra en la cueva (sin duda disminuyendo en el proceso), encuentran más y más señales de un troll .

Un grupo de campesinos con antorchas y equipo agrícola se acerca a una cueva bloqueada por una roca.  Una mano monstruosa se extiende desde detrás de la roca.Arte de Faizal Fikri

Hay una tabla fantástica de encuentros aleatorios, excelentes trampas y peligros, e incluso una tabla de fantásticos hongos que los personajes pueden encontrar. El recorrido por las mazmorras también incluye lugares para que el DM siembre semillas para más historias y aventuras. Y, por supuesto, los pocos personajes que sobreviven al troll y viven para contarlo avanzan al primer nivel y regresan a Steyside como héroes.

Filthy Peasants es una forma divertida e informal de explorar una jugabilidad más letal que recompensa los enfoques e ideas creativos. Los personajes no tienen historias de fondo profundas y los jugadores no tienen la oportunidad de apegarse demasiado a ellos, por lo que no te decepcionas demasiado cuando uno de tus plebeyos inevitablemente muere. Juega la aventura de forma única, úsala para comenzar una nueva campaña o úsala para crear los héroes de una ciudad en tu propio entorno.

5. Abuela Mercy: construye un gran malo

Portada del libro de Grandmother Mercy que muestra a una bruja vestida formalmente con un traje rosa y sombrero de copa.

Si eres un DM al que le gusta construir su propia guarida para un gran villano bien diseñado, Grandmother Mercy está lista y esperándote. Este Big Bad Booklet, publicado por Hit Point Press y escrito por Jamila R. Nedjadi , contiene más que un impresionante bloque de estadísticas para la bruja hambrienta de poder Sweet Grandmother Mercy; describe claramente sus objetivos, motivaciones y tácticas, ofrece pautas para interpretarla e incluye minions y objetos mágicos.

Sweet Grandmother Mercy es una bruja recubierta de caramelo, la misma bruja clásica supuestamente burlada por unos cuantos niños en la propia casa de pan de jengibre de la bruja. Impulsada por el despecho, la abuela Mercy usó sus cenizas y su casa de galletas para crear un nuevo cuerpo y comenzó a acechar a niños que mostraban potencial mágico. Utiliza todas las estrategias clásicas para atraer a niños inocentes a su guarida, con la intención de enseñarles a ser tan crueles y malvados como ella. Pocos escapan a su crueldad.

Se proporcionan tres ganchos de aventuras bien desarrollados para ayudar al DM a configurar un escenario. Mi favorito personal se titula “Piensa en los niños” y es una misión de rescate. Los Hijos de la Justicia, un grupo de jóvenes vigilantes que anteriormente sobrevivieron a la Dulce Abuela Mercy, irrumpieron en su guarida pero no han regresado.

La guarida de la abuela Mercy está llena de criaturas y efectos caprichosos, como un líquido de budín de pan, un golem de caramelo y gomitas que llueven del techo. No se proporciona un mapa, lo que deja mucho espacio para que los DM DIY saquen su terreno fantástico o construyan su propia guarida a través del teatro mental, pero hay un PDF "Print 'N Play" con imágenes y bloques de estadísticas para varias criaturas y objetos mágicos. En CR 10, Grandmother Mercy es una villana divertida para completar el segundo nivel de juego.

Arte de portada de Alex Stone

Abrazar la villanía: Cómo interpretar a un personaje malvado en Dungeons Dragons de Alyssa Visscher Interpretar a un personaje de gran carisma como un jugador tímido de Alyssa Visscher Cómo manejar la muerte del personaje en Dungeons Dragons de Michael Galvis


Alyssa ( @alyssavisscher ) frecuentemente divaga en Twitter sobre DD. Le gusta especialmente analizar su estructura general desde una perspectiva de principiante, trasladando conceptos más amplios a piezas pequeñas y del tamaño de un bocado. Es madre de cuatro hijos, neurodivergente, discapacitada y es impresionantemente terrible para las conversaciones triviales.

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