Complete los espacios en blanco: su discurso épico para reunir tropas
La guerra ha llegado a Krynn. La Reina Dragón avanza hacia Solamnia, una vez gloriosa nación de caballeros y héroes. Los ejércitos de dragones de Takhisis son poderosos y están respaldados por dragones cromáticos que brindan una ventaja asombrosa en el campo de batalla.
Para citar al soldado Frost en Aliens, “¿Qué diablos se supone que debemos usar, hombre, lenguaje duro?” Y a veces, sí, eso es exactamente lo que se necesita para ayudar a reunir a tu bando para la batalla. Con la llegada de Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen , esperamos que muchas mesas de juego se preparen para aventuras en Krynn devastada por la guerra.
En este artículo, ofrecemos sugerencias para elaborar su propio discurso de movilización, así como un discurso para completar los espacios en blanco que puede utilizar para elaborar su propio monólogo en el calor del momento.
- Cómo elaborar su propio discurso de movilización
- Inspiración para el discurso de movilización de tu personaje
- La refutación del enemigo.
- Complete los espacios en blanco: su discurso de movilización
Cómo elaborar su propio discurso de movilización
La Guerra de la Lanza ha comenzado: un conflicto entre dioses y dragones, con el herido mundo de Krynn dependiendo de un hilo. Con riesgos tan importantes en el juego, las acciones de su grupo pueden tener un impacto y una importancia increíble. Entonces, ¿cuál es la mejor manera de expresar el peso de los acontecimientos antes de entrar en combate? Una simple “tirada de iniciativa” simplemente no parece adecuada.
En lugar de eso, imagina dirigirte a una unidad de soldados antes de enfrentarte juntos a un dragón rojo adulto . Inspirándolos a mantener sus líneas, sin importar el número de draconianos que atacan contra ellos. Animándolos mientras realizan una larga y peligrosa marcha hacia territorio enemigo. En Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, los jugadores encontrarán una necesidad similar de unir su causa. Por ejemplo, si tienen la tarea de defender a la gente del pueblo, es posible que necesiten forjar alianzas y reforzar las defensas si quieren que todos sobrevivan.
Entonces, ¿quién puede hablar desde los muros y las trincheras? ¿Y cuál es la mejor manera de hacerlo?
Inspiración para tu inspiración
No faltan discursos inspiradores de programas y películas para usar como ejemplos. Para ayudar a crear el ambiente en tu mesa, puedes ver las siguientes escenas (o mostrárselas a tus jugadores):
- Patton de los años 70 (discurso al Tercer Ejército)
- 1989 Enrique V (discurso del día de San Crispin)
- Cualquier domingo de 1999 (discurso en el vestuario de Tony D'Amato)
- Gladiator de 2000 (discurso del general Maximus en el Limes Germanicus)
- El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey de 2003 (discurso del rey Théoden en Pelennor Fields)
Inspiración para el discurso de movilización de tu personaje
Los bardos han hecho uso de su elocuencia durante mucho tiempo, tanto para inspirar a sus compañeros de grupo durante el combate como para aliviar sus heridas cuando descansan. Sin embargo, si bien los discursos inspiradores ciertamente están a su alcance, cualquier personaje puede ofrecer su propia versión, personalizada de varias maneras.
Considere los Caballeros de Solamnia de Dragonlance . Cuando se trata de reunir a sus compañeros de partido, ¿cómo abordaría cada una de sus órdenes un discurso pronunciado antes de una batalla? Los Caballeros de la Espada pueden apelar al sacrificio valiente, mientras que los Caballeros de la Corona pueden hablar de lealtad y deber.
A los kender les encantan las buenas burlas, que podrían convertir en un discurso que ridiculice eficazmente a sus enemigos, disipando cualquier temor o intimidación.
Incluso los bárbaros pueden enfurecerse pronunciando un discurso apasionado o escuchando uno de sus compañeros de juego.
Beneficios de un discurso de movilización
Aparte de la teatralidad del juego de rol de un discurso inspirador pronunciado en vísperas de la batalla, también podrías considerar otorgar una bendición a los miembros del grupo. Por ejemplo, si un jugador pronuncia un discurso de este tipo durante un breve descanso, todos los miembros del grupo que estén al alcance del oído podrían recibir uno de los siguientes:
- Un dado de golpe adicional de curación.
- Eliminación de un efecto particular o de un nivel de agotamiento que puedan estar sufriendo
- Inmunidad a la condición de miedo (que dura 10 minutos)
- Resistencia al daño contundente, perforante y cortante durante su primera ronda de combate.
- Ventaja en su próxima prueba de Acrobacia , Atletismo o Intimidación (u otra prueba de habilidad adecuada)
- Un dado de inspiración bárdica (d6)
- Beneficios de la hazaña Líder inspirador (usando el nivel del orador + modificador de carisma)
La refutación del enemigo
Los monstruos no son exactamente alhelíes. Podrían pronunciar sus propios discursos cuando preparen la formación. Wersten Kern de Dragonlance , por ejemplo, usa su habilidad Letanía aterradora para recitar los nombres de los asesinados por Lord Soth y compañía para evocar miedo e infligir la condición de miedo . Para mayor efecto, puedes hacer que su letanía incluya los nombres de NPC memorables con los que el grupo se cruzó anteriormente.
El efecto de los discursos del enemigo podría funcionar de manera similar para inspirar a sus propias tropas y bajar la moral del partido. Sin embargo, también podrías considerar formas en que podría funcionar en beneficio del partido; por ejemplo, espiar física o mágicamente un discurso enemigo podría ofrecer al partido pistas sobre sus planes y estrategias, sus campeones u objetivos, o incluso sus fortalezas y debilidades particulares. .
Por ejemplo, se puede escuchar a un oficial del ejército de dragones exaltar a sus soldados para mantener a los dragones aliados a la vista y aprovechar la ventaja (haciendo referencia a su característica Draconic Devotion). En cuyo caso, los jugadores podrían aprender a apuntar a cualquier soldado aislado de los dragones. Después de todo, saber es la mitad de la batalla, ¡o eso se dice!
Complete los espacios en blanco: su discurso de movilización
¿Necesitas dar un discurso antes de una batalla? A continuación encontrará un discurso escrito previamente que puede completar y utilizar en su mesa. Hemos incluido un folleto imprimible para que pueda llevarlo a su mesa. El discurso está basado en Henry Vand y ha sido modificado para la mesa de juego con el debido respeto al bardo de bardos.
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Bart Carroll trabaja como director senior de marketing digital de Wizards of the Coast. Todavía le tiene miedo a la oscuridad después de ver Poltergeist cuando era niño, y una vez se ponchó en las ligas menores y al mismo tiempo fue golpeado por un lanzamiento. Su monstruo favorito es el cerebro en un frasco y su plato de pasta favorito es "cualquiera". A menudo intenta desviar la escritura de biografías utilizando el humor, con diversos grados de éxito.
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