Una conversación de trabajo sobre la licencia de juego abierta (OGL)

Publicamos una encuesta sobre OGL y hemos escuchado sus respuestas. Dejaremos OGL 1.0a en su lugar y también haremos que SRD 5.1 esté disponible bajo una licencia Creative Commons. Obtenga más información en nuestra declaración del 27 de enero .
Hola. Soy Kyle Brink, el productor ejecutivo de DD. Es mi equipo el que hace el juego que todos jugamos.
DD ha sido una gran parte de mi vida mucho antes de trabajar en Wizards y lo será durante mucho tiempo después de que termine. Mi misión, y la de todo el equipo de DD, es ayudar a brindar a todos la alegría creativa y las amistades para toda la vida que DD nos ha brindado.
Estos últimos días y semanas han sido increíblemente difíciles para todos. Como jugadores, fanáticos y administradores del juego, no podemos (y no permitiremos) permitir que las cosas continúen así.
Estoy aquí hoy para hablar sobre el camino a seguir.
Pero primero, permítanme comenzar con una disculpa. Lo sentimos. Nos equivocamos.
Nuestro lenguaje y requisitos en el borrador de OGL fueron perjudiciales para los creadores y no respaldaron nuestros objetivos principales de proteger y cultivar un entorno de juego inclusivo y limitar el OGL a TTRPG. Luego agravamos las cosas al permanecer en silencio durante demasiado tiempo. Lastimamos a los fanáticos y creadores, cuando unas comunicaciones más frecuentes y claras podrían haber evitado gran parte de esto.
A partir de ahora, haremos esto de una mejor manera: más abierta y transparente, con toda nuestra comunidad de creadores. Con el tiempo para iterar, recibir comentarios y mejorar.
Si esto te suena familiar, es porque así lo hacemos en el juego en sí. Así que hagámoslo de esa manera también para OGL.
Te escucharemos y luego compartiremos contigo lo que hemos escuchado, tal como lo hacemos en nuestras pruebas de juego de Unearthed Arcana. Esta será una conversación sólida antes de que lancemos cualquier versión futura de OGL.
Esto es lo que puede esperar.
- El viernes 20 de enero o antes, compartiremos la nueva documentación OGL propuesta para su revisión y comentarios, tal como lo hacemos con los materiales de prueba.
- Después de revisar el OGL propuesto, podrás completar una encuesta rápida, muy parecida a las encuestas de retroalimentación de las pruebas de juego de Unearthed Arcana. Le haremos preguntas específicas sobre el documento e incluiremos campos de formulario abiertos para compartir cualquier otro comentario que tenga.
- La encuesta permanecerá abierta durante al menos dos semanas y le avisaremos con antelación antes de que cierre para que todos los que quieran participar puedan completar la encuesta. Luego compilaremos, analizaremos, reaccionaremos y presentaremos lo que escuchamos de usted.
Finalmente, mereces algo de estabilidad y claridad. Estamos comprometidos a brindarles a los creadores aportes y espacio para preparar para cualquier actualización de la OGL. Además, hay un montón de cosas que no se verán afectadas por una actualización de OGL. Así que hoy, ahora mismo, expondremos todas las áreas que esta conversación no tocará.
Cualquier cambio en la OGL no tendrá impacto en al menos estos esfuerzos creativos:
- Su contenido de vídeo. Ya seas comentarista, transmisor, podcaster, miembro del elenco de transmisiones en vivo u otro creador de vídeos en plataformas como YouTube, Twitch y TikTok, siempre ha estado cubierto por la Política de contenido de fans de Wizards . La OGL no toca (ni tocará) nada de esto.
- Tus accesorios para tu contenido propio. Ningún cambio en el OGL afectará tu capacidad de vender minis, novelas, indumentaria, datos y otros artículos relacionados con tus creaciones, personajes y mundos.
- Obras no publicadas, por ejemplo servicios contratados. Utilice la OGL si desea publicar sus trabajos que hagan referencia al contenido de la quinta edición a través del SRD. Eso significa que el trabajo por encargo, los servicios DM pagados, la consultoría, etc., no se ven afectados por el OGL.
- Contenidos de la VTT. Cualquier actualización de OGL seguirá permitiendo a cualquier creador publicar contenido en VTT y seguirá permitiendo a los editores de VTT utilizar contenido OGL en su plataforma.
- Contenido del gremio de DM. El contenido que publicas en DMs Guild se publica según un Acuerdo de contenido comunitario con Dungeon Masters Guild. Esto no va a cambiar.
- Su contenido OGL 1.0a. Nada afectará el contenido que haya publicado bajo OGL 1.0a. Siempre tendrá la licencia OGL 1.0a.
- Tus ingresos. No habrá requisitos de regalías ni de informes financieros.
- Tu propiedad sobre tu contenido. Seguirá siendo propietario de su contenido sin requisitos de devolución de licencia.
Eso es todo de mi parte por ahora. Volverá a tener noticias nuestras el viernes o antes, como se describe anteriormente, y esperamos con ansias la conversación.
Kyle Brink
Productor ejecutivo, Dragones y Mazmorras
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